グリーとKDDIは21日、auスマートパス、Google Play、App Storeなどの日本国内のアプリマーケットへゲームを提供するパブリッシング事業を共同で行うための業務提携で合意した。
コナミの人気サッカーゲーム『ウイニングイレブン』シリーズ最新作、『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015』のトレーラーが公開された。
コナミデジタルエンタテインメントは大人気の「ツムツム」を、アミューズメント施設向けに展開すると発表しました。
任天堂は、「Wii U すぐに遊べる マリオカート8セット」を発売します。
カプコンは、東京・渋谷の「SHIBUYA TSUTAYA」にて、3DSタイトル『モンスターハンター4G』の発売カウントダウンイベントを行いました。
イングランドの通販サイトYellowbulldogで、「Street Fighter Xmas Jumper - Numskull」が登場しています。
ミストウォーカーコーポレーションは、スマートフォン向けRPG「TERRA BATTLE(テラバトル)」について、10月10日にApp Storeおよび、Google Playにて正式配信を開始した。基本プレイ無料、ゲーム内アイテム課金制。
カプコン東京支店が入る、西新宿の新宿三井ビルにて、同ビルの竣工40週年を記念した展示が行われていて、カプコンは『モンスターハンター』シリーズ10週年に合わせた特別展示を実施しています。
「New 3DS」の詳細紹介パンフレットが全国のゲームショップで配布されています。
ブシロードは、KLabと共同開発したiOS / Android向けアプリ『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』において、10月5日にユーザー数が500万人を突破したことを発表しました。また、これを記念したキャンペーンが実施されます。
フィンランドのモバイルゲーム開発会社Supercellの生み出した農業系育成栽培ゲーム『ヘイ・デイ(HayDay)』のTVCM(主演:忽那汐里)が3日、公開された。そこで今回は、実際にプレイして『ヘイ・デイ』がどのようなゲームか紹介する。
この冬の公開が予定されているゲーム「アイカツ!」の劇場版映画、『劇場版アイカツ!』のポスタービジュアルが解禁となった。『劇場版アイカツ!』は12月13日の公開が予定されている。
NVIDIAは2日、Tegra K1を搭載するゲーマー向けの8インチAndroidタブレット「SHIELD Tablet」を日本国内で10月10日に発売すると発表した。予想実売価格は40,000台前半の見込み。
セガは2日、テレビとスマートフォンを連携させて楽しむ知育エンターテインメント・サービス「テレビーナを発表した。今秋発売予定の「AQUOSクアトロン プロ」XL20シリーズ(シャープ)への搭載を皮切りに、順次展開の予定だ。
PATI Gamesは10月21日に、パスタ屋さんのオーナーになって商売繁盛を目指す、パスタ屋さん経営シュミレーションゲーム「LINE I Love Pasta」をリリースする。
Bethesda Softworksは、北米最大級のLANパーティーQuakeConの開催日を発表しました。
人気ゲーム実況・音楽制作ユニットのM.S.S Projectが脱出ゲームとの初コラボレーションした「中二病からの脱出!?~俺たちは絶対に脱出しない~」がdwango.jpの特設サイトでスタートした。
フジテレビとセガネットワークスは25日、クラウドファンディング事業への参入を発表した。ゲーム特化型クラウドファンディングサービス「クラウドライブ(Crowdrive)」を10月下旬より提供する。
ゲーム開発のジョイントベンチャー、「Fuji&gumi Games」の第1弾スマートフォンゲームアプリ『ファントム オブ キル』のスペシャルイベントが、21日、「東京ゲームショウ2014」内のイベントとして開催された。
幕張メッセにて開幕された東京ゲームショウ2014。一般公開1日目となる20日はあいにくの空模様の中、約92000人のゲームファンが来場、最終日となる本日21日も多くの人で賑わいをみせました。
東京ゲームショウでCyberZはブースを出展し、スマホゲームプレイ動画共有サービス「OPENREC」のアピールを行いました。
CEDECで福岡市役所の山下龍二郎氏とゲームジャーナリストの新清士氏は「海外カジュアルゲーム市場の最前線報告」と題した講演を行いました。
プロ野球選手のトレーディングカードを使って遊ぶバンダイのオンラインシミュレーションゲーム「プロ野球オーナーズリーグ」。8月8日にリリースされたアプリ版では、1人でも遊べる「ビクトリーモード」を搭載するなど新しい仕様となっている。
ゲームをはじめとしたコンピュータエンタテインメントは半導体の技術革新と共に発展してきました。半導体(そしてネットワークなどのインフラ)が進化することで、新たなビジネスモデルやデバイスが誕生し、新たなゲーム体験が生まれてきたのです。